indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
好像很难...现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到让一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……XCom 外围还有一个很长线的失败条件,如果你一直输任务是可以导致你这一轮游戏进入一个无法获胜的局面,……,这就导致我在游戏里一直在 S/L 来避开这些东西
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
- 修正洗澡时候回家或者其他行为导致的主角材质错误其他-重置剧情现在会重置金钱1.0.22020年10……- 修正洗澡时候回家或者其他行为导致的主角材质错误- 其他-重置剧情现在会重置金钱1.0.22020年……2020-9-28-去除突然的视频-增加电视观看的选项,现在玩家可以通过看电视的视频获取收入Version
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……正好这两关就是在剧情的发展阶段,正是比较无聊的时刻。迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……信念的价值会导致矮人能够学习或者不能学习某种技能;玩家无法直接看到矮人的信念,但是能够在矮人的描述里看到诸如……而如果惩罚措施过度严格,又会增加要塞里的矮人的压力水平
indienova.com/history/728
《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实的感受。……零・刺青之声《零・刺青之声》可控制的人物增加到了三个(二代是双主角),是全新的故事
indienova.com/u/ztory/blogread/1082
v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆的位置修复了加入游戏导致游戏崩溃的
indienova.com/steam/game/1562760
,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……成就:不过需要注意的是:该成就的判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发……线索当然也有,线索基本都放在了成就里,可以根据成就的提示来寻找随着游戏的进行还能够兑换以下物品 主角的背景台词
版本:Early Access
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